Bei weiteren Fragen und Problemen schreib an: blip@syndromex.eu
Wir gratulieren herzlich!
Alle Schülerinnen und Schüler und Lehrerinnen und Lehrer Südtirols von der 4. Klasse Grundschule bis zur 3. Klasse Ober- oder Berufsschule im Unterricht und außerhalb.
3 Reisegutscheine für Klassenteams
3 Tablets werden unter den besten 20 Spielerinnen und Spielern ausgelost
1 Tablet gewinnt eine Lehrperson des Siegerteams.
Teampreise: Gewinnberechtigt sind nur Teams, deren Mitglieder sich in derselben Schulklasse befinden.
Lehrer/innen-Preis: Gewinnberechtigt sind Lehrpersonen, die mit ihrer Schulklasse als Team mitspielen und Teamleader dieses Teams sind.
Einzelpreise: Die drei Hauptpreise werden aus den 20 Spielerinnen und Spielern mit den meisten Punkten ausgelost!
Das Spiel startet am 10.10.2014 und endet am 30.04.2015.
Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.
Für den "Schnuppermodus" reicht es, wenn du einen Zugang zum Bildungsserver hast. Damit kannst du dich direkt beim "EINLOGGEN" einloggen.
Falls du noch keinen Zugang zu blikk hast, dann klick auf "NEU REGISTRIEREN" und gib die geforderten Daten ein.
Im "Schnuppermodus" kannst du einige Einzelaufgaben machen, aber keine CollectiveGlitches (gemeinsame Aufgaben). Klick für eine volle Registrierung auf den Profilknopf:
Vervollständige die geforderten Daten (vor allem mit einer funktionierenden E-Mail-Adresse - beachte, wenn
du unter 14 Jahre alt bist, die Angaben dazu in der Netiquette!)
und stimme den Nutzungsbedingungen zu, nachdem du sie gründlich gelesen hast.
Du erhältst danach eine E-Mail mit einem Link, den du anklicken musst.
Danach bist die Vollmitglied im syndromeX.
Freunde braucht's in allen Lebenslagen. Besonders in syndromeX! Sie helfen bei CollectiveGlitches, beim Bewerten der eigenen Aufgaben, beim Kommunizieren über das Log. Je mehr Freunde du hast, desto mehr Möglichkeiten eröffnen sich dir zum Punktesammeln.
Freunde findest du am leichtesten über die "Suche"-Funktion.
Eine Freundschaftsanfrage wird mit einem Klick auf den Freundschafts-Button abgeschickt.
Stimmt der angeschriebene Player zu, erhältst du eine Lognachricht und der Player erscheint in deiner "Freunde"-Liste.
In der "myFriends"-Liste kannst du Logs an einzelne Freunde oder an alle schicken.
Natürlich kannst du einem Freund auch wieder die Freundschaft kündigen , solltest dann aber mit einer Lognachricht den Grund dafür mitteilen.
Ein Team erfüllt dieselben Funktionen wie ein Freundeskreis, nur dass es sich um eine Zweckgemeinschaft, z. B. eine Schulklasse, handelt. Du kannst selber ein Team gründen und Player einladen, oder in ein Team eingeladen werden.
Du erhältst in diesem Fall einen entsprechenden Logeintrag (und eine E-Mail) und kannst dann im Log dem Beitritt ins Team zustimmen.
In der Team-Liste kannst du Logs an einzelne Teammitglieder schicken oder an alle
Mit dem "deleteFromTeam"-Button kannst du Mitglieder aus dem Team entfernen. Du solltest aber fairerweise den Grund dafür loggen.
Teamchefs können ihr Team auch wieder auflösen, was aber den Teammitlgiedern erklärt werden sollte.
Mit dem Log kannst du Nachrichten an einzelne Player schicken, die dann in derem Log erscheinen. Dazu dient der "writeToLog"-Button hinter den Avataren.
In der Friends-Liste kannst du mit dem "writeToAllFriends"-Button einen Logeintrag an alle in deiner Freundesliste machen.
In der Team-Liste kannst du Logs an einzelne Teammitglieder schicken oder an alle
Neue Lognachrichten sind hellgrau hinterlegt. Systemlogs und Freundschafts-, CollectiveGlitch- oder Teamanfragen enthalten die Namen der beteiligten Player. Im Log finden sich auch die Kommentare, die du bekommen oder abgegeben hast. Bei Anfragen enthält die Lognachricht zwei Links: einen zum Annehmen, den anderen zum Ablehnen der Anfrage.
Bei CollectiveGlitch-Anfragen kann mit dem "CollectiveGlitch"-Link direkt in die Aufgabe des einladenden Player gesprungen, oder die Einladung ausgeschlagen werden.
CollectiveGlitches sind Aufgaben, die nur gemeinsam erledigt werden können. Dazu muss man Freunde haben oder Mitglied in einem Team sein.
Du musst so viele Player einladen, wie von der konkreten Aufgabe gefordert werden. Lehnt ein Player deine Einladung zum CollectiveGlitch ab, verschwindet er wieder aus der Eingeladenen-Liste und du musst eine neue Einladung abschicken. Erst wenn alle Teilnehmer ihren Beitrag zum CollectiveGlitch geleistet haben, gilt die Aufgabe als erledigt und die Punkte werden vergeben.
Für manche CollectiveGlitches musst du eine Rolle wählen, in der du den Glitch dann löst.
Achtung: Du kannst mehr als einmal von verschiedenen Playern zu derselben Aufgabe eingeladen werden, wie oft, das hängt von den Einstellungen in der Aufgabe ab.
Credits gibt es für die verschiedenen Aktionen. Die Menge der Credits hängt von den aktuellen Spieleinstellungen ab:
Du findest deinen aktuellen Creditstand im Profil:
Deine Profildaten änderst du hier. Achtung: Bei einer Änderung der E-Mail-Adresse ist eine neuerliche Bestätigung durch den zugeschickten Link erforderlich.
Die Jury prüft regelmäßig die abgeschickten Tasks, Kommentare und Logs und greift bei Missbrauch ein. Für besonders gelungene Tasks werden Jurypunkte im Verlauf des Spiels vergeben.
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